Oranfy.Tridevent

The infinite energy

Oranfy (gacetilla)

Ficha técnica:

Nombre: Oranfy – The infinite energy

Categoría: Árcade, habilidad

Edad: +12

Idioma: Español, ingles

Plataforma: Web, PC

 

Información sobre la desarrolladora:

El juego esta desarrollado por un pequeño grupo llamado Tridevent , el cual actualmente consta de tan solo 4 personas.

Marco Vergne: Artista 2D, 3D y animación.

Jose Uruzola: Narrativas , mecánicas , soporte web.

Manu Beluardi: Composición musical y montaje de escenarios.

Danilo Giardina: Programador, marketer y project manager.

 

Resumen:

Oranfy es un videojuego de habilidad y puzzle,manejando una bola de energía con armadura del mismo nombre que el juego, que actualmente tiene modo singleplayer, pero eventualmente pasará a tener multiplayer. Los niveles son infinitos, y el objetivo está en conseguir el puntaje objetivo para ir desbloqueando los niveles superiores. Tenemos en vista que estos puntos también se usarán para adquirir modificaciones de los stats del jugador, ítems para utilizar durante la partida. Así como el modo multijugador que se desarrollará una vez el singleplayer haya finalizado. Este segundo contendrá un modo PvP donde dos equipos se enfrentarán en un escenario donde deberán demostrar sus reflejos y habilidades para ganarle a su contrincante.

Actualmente este videojuego está para la plataforma de Windows, por motivos de controles, aún no hemos facilitado la maniobrabilidad que queremos, como para publicarlo en PlayStore (tienda Android) pero sabemos que eventualmente habrá también su versión para no dejar afuera a nuestros jugadores de Smartphone.

Actualmente estamos distribuyendo nuestro juego por la plataforma de Newgrounds y Gamejolt, y estamos pensando en grande, e ir a por Greenlight y Kickstarter. Aunque primero estamos necesitando la colaboración de jugadores, que jueguen Oranfy, y que nos ayuden a hacerlo grande, porque lo que comenzó como una simple idea, se convirtió en nuestra esperanza, la última esperanza que tenemos para que algo tan pequeño como una carga de energía con armadura (personaje: Oranfy, metafóricamente, Tridevent) pueda salvar al universo entero, y evitar que miles de vidas se apaguen, es decir, que muchos se queden sin la posibilidad de jugar títulos que tenemos en puerta para desarrollar.
ORANFY, es la esperanza de TRIDEVENT, y la del universo de nuestro amigo.

 

Imágenes:

 

Gameplay:

 

Enlaces:

Enlace del juego

Perfil de Newgrounds

Twitter

Facebook Tridevent

Facebook Oranfy

Web Tridevent

Web Oranfy

contacto@tridevent.com

Mecánicas generales:

El personaje se mueve con las flechas direccionales o w,a,s,d. Se interactua con los objetos golpeándoles, pasando por encima o colocándose sobre el mismo. Existe una consola que mostrará mensajes de acuerdo a la situación. (Ayudas, información)

 

Descripción gráfica:

El juego tiene un ambiente futurista sci fy, con una iluminación oscura con neones fluorescentes de diversos colores. Posee una cámara 3D isométrica. El personaje es una esfera y su interior también es fluorescente. Su estilo gráfico es una mezcla entre cartoon y realistas.

 

Descripción breve de la historia:

Oranfy es el nombre de nuestro personaje, que es un núcleo de energía espacial.
Viene a este mundo en búsqueda de la fuente de energía infinita, que se encuentra en algún lugar del planeta “Andromodos”.
Su planeta se quedó sin energía y los núcleos están agonizando, por eso se fabricó una cobertura para poder salir al espacio, ya que los núcleos no pueden salir de su planeta, o estos empezarían a debilitarse aún más.
Oranfy tiene la misión de encontrar esa fuente, antes de que su armadura se destruya por completo, pero para saber todo esto y planear esta misión suicida, tuvimos que obtener la información de alguien. Tenemos nuestro infiltrado del planeta “Andromodos”, se llama Fidy. Aún no quiso decir el porqué está en contra de su propio planeta, pero por el momento eso no interesa, mientras nos ayude en nuestra misión.
Fidy nos comentó que los rebeldes habían creado un software que nos indicará donde está la estación secreta, y donde encontraríamos tan preciada fuente de energía. Para no ser detectado, el software fue particionado y encriptado, por lo cual debemos recolectar todos los fragmentos de código y desencriptarlos para poder armar el programa maestro que nos indicará hacia donde debemos ir. La mala noticia es que tiempo después de haberlos escondidos, crearon la planta de distribución energética ahí mismo. En la cual debemos infiltrarnos para recuperar los códigos. Fidy nos consiguió el código primal, lo que nos abrirá el portal de entrada a la planta de energía, también implantándonos un dispositivo de rastreo satelital para poder vernos y guiarnos en nuestra misión.

 

Devlog 13/10/16

Oranfy va creciendo y consigo nuestro equipo de desarrollo, en esta entrega, en listaremos las modificaciones que ha sufrido el juego.

Agregado un minimapa para que el jugador pueda ubicarse espacialmente la posición de los enemigos, lasers, y aprendiendo el mapa, deberá calcular su propia posición.
Agregado animaciones para items
Agregado animaciones para transformador
Agregado animaciones en decoraciones
Agregado animaciones en menú e inicio.
Agregado efecto de velocidad
Agregado efecto de invisibilidad
Cambiado rango de visión de la IA(enemigos)
Cambiado físicas del jugador
Cambiado velocidad del jugador
Quitado el botón de pausa, ya que la forma de pausar el juego estará desde el botón de menú ingame.

oran

 

Nuestro primer avance

Hola a todos , aquí les traigo un pequeño avance sobre lo que estamos trabajando. Si están leyendo ya sabrán de qué estamos hablando. Hemos grabado un vídeo gameplay tanto del modo multiplayer como del singleplayer.

Gameplay 1:

Si esto les gusto o al menos les intrigo un poco les dejo la versión web gratuita la cual contiene únicamente el modo singleplayer para que puedan probarlo. Si les gusto dejen un lindo comentario , puntúen y compartan. (Ayudar cuesta menos de un minuto) Enlace

(30/09/16) Desde la versión grabada en el vídeo los cambios realizados  en la versión web son:

Corregido que el personaje se vea tan oscuro y no se pueda apreciar bien en el escenario.

Quitado multiplayer para la versión web, este estará disponible solo para la versión instalable de PC.

Añadido láser paralizador en el nivel 1, si un robot lo toca queda paralizado por 5 segundos.

Corregido ritmo del juego , ahora comienza el nivel con un ritmo un poco mas alto.

Añadido mensajes en la consola, ayudas , instrucciones , etc.

Añadido mensaje al perder la partida.

Añadido luces en los items recolectables.

     

Tutorial (Nivel 1)

Objetivo del nivel:

 El objetivo del nivel es chocar a los transformadores que estén prendidos,
una vez que lo hayas chocado, otro transformador se activará. 

Mientras más transformadores desactives , más puntos obtendrás. Por cada transformador que desactives obtendrás un punto y aparecerá un nuevo bot que intentará matarte.

Enemigos:

Existen bots que te seguirán hasta matarte. Procura estar atento a sus posiciones y no acercarte demasiado.

Si te acercas demasiado estos encenderán una luz roja e irán a atacarte a toda velocidad , por lo cual es muy difícil escapar de un ataque de estos bots.

Laser paralizador:

Este laser es benigno no te perjudica si lo tocas ; pero si un bot lo toca queda paralizado por un par de segundos lo que te permitirá escapar.

Item invisibilidad:

Este item te proporciona la habilidad de ser invisible ante los enemigos por un par de segundos. Esto te permitirá escapar o cruzar por una zona altamente peligrosa.

Item velocidad:

Este item te proporciona una mayor velocidad de impulso , lo que te permitirá escapar.

Tips: 
– Cada 5 puntos se regenera un item.

     – Los lasers se van iterando entre los existentes en el escenario (mientras mas laser existentes menos probabilidades hay de que se active un láser cerca tuyo).

Ahora tienes que jugarlo : Enlace